Na sequela do inovador Fireball PvP e do revolucionário Fireball PvP 2: Vertical Warfare, há toneladas de novos recursos que certamente deixarão alguém se divertindo!
NOTA: Se você gosta de 1,9, é muito ruim para voce. Isto não é compatível com 1.9. Não vai funcionar. Sinto muito! Mas, falando sério, vale a pena voltar atrás ...
Armas Revolucionárias
M4, aquele rápido dispara bolas de neve não explosivas 100% precisas para o cursor!
NOVO: Spas-12, Uma espingarda que causa dano a jogadores mesmo que a Bola de Fogo não os atinja! Isso mesmo, se a bola de fogo passar por um inimigo, eles receberão dano! Mas, assim como uma espingarda, ela tem um alcance limitado de cerca de 6 a 7 blocos! Frag Granada, uma granada que explode no impacto com uma superfície ou um jogador! Mas não confie nisso, Às vezes, um fracasso é jogado!
NOVO: Flash Bang! Blinds o inimigo na escuridão total por até 5 segundos!
Knife And Police Stick, armas corpo-a-corpo que causam dano da maneira usual.
NOVO: Suicide bomb (Terrorist class only) . clique direito o detonador no chão para explodir você e qualquer um perto de você para o reino vir!
TODAS as armas têm incríveis texturas personalizadas!
NOVO: 3 Gamemodes diferentes!
Team Deathmatch: Existem duas equipes: Blue e Yellow. Cada equipe tem 5, 10, 15 (padrão) ou 20 vidas (essa é uma configuração que pode ser alterada). Quando uma equipe perde todas as suas vidas, o jogo acaba e a outra equipe ganha.
NOVO: V.I.P. gamemode: Neste modo de jogo, ambas as equipes têm um V.I.P .. Uma vez o V.I.P. morre, esse time perde! Então proteja seu vip! E se você é o vip, não escolha inimigos! Você é mais adequado para fugir e tentar se manter vivo.
NOVO: Informações do gamemode Juggernaut: Um jogador aleatório é escolhido como o juggernaut. Se o juggernaut é morto, um jogador aleatório é escolhido para ser o novo juggernaut. Isso significa que, às vezes, um jogador é o fanático duas vezes seguidas. A equipe azul tenta matar o juggernaut. O juggernaut tenta matar o Team Blue para esgotar sua contagem de vidas. Uma vez que o time azul perde todas as suas vidas (setável em 5, 10, 15 ou 20), seu jogo acaba e o juggernaut vence!
5 Aulas legais para o Team Deathmatch e VIP!
SWAT membro: Spas 12 com 12 Shells. 1x M4 Clipe. 3x Flash Bangs Police Stick
Army Ranger: 3 clipes M4. 4x granadas de fragmentação. 2x Flashbangs
Milita: Spas 12 com 24 Shells, 1x Frag Grenades, Knife. * Tem menos armadura *
Sapper: Metade depleted M4 (16 tiros). 12 granadas Frag. 15 Flash Bangs.
Terrorista (somente equipe mortal; não é VIP): Faca e bomba suicida
Equipe Classe Customizada azul para Juggernaut Gamemode que pode ter qualquer uma das armas mostradas acima ( barragem Bomba suicida)
Equipe gamemode Juggernaut Azul Classe padrão: 1x M4 mag (30 rodadas), Spas-12 (com 5 granadas), 1 Frag Grenade, 1 Flash bang
capacidade de fazer o Juggernaut ter de 10 a 18 corações!
Essas configurações legais do lobby!
Separe os lobbies pré-jogo e durante o jogo!
A capacidade de desabilitar um pré-jogo de classe
Possui o link para texturas no jogo, assim você não tem que gastar 1243545343 horas enviando suas texturas aos seus amigos!
dicas e truques no jogo!
A capacidade de definir o número de vidas por equipe (Team Deathmatch) ou vidas por Blue Team (Juggernaut) de 5 a 20!
A capacidade de redefinir o jogo no jogo para eliminar picos de atraso! (Isso pode ser abusado algumas vezes se você tiver jogadores "indisciplinados". Para corrigir isso, basta mudar para o criativo e remover o botão)
O jogo é redefinido automaticamente assim que o jogo termina!
Espero que você goste!
Divirta-se! Como sempre, certifique-se de deixar algum comentário que possa ter! (Isso é bom homem falar por "VOLTE AQUI E ME DÊ PRAIISSEEEE inútil!")
PS: Certifique-se de verificar o meu Mapa de aventuras strong>, O original PvP Fireball e Bola de Fogo PvP 2: Guerra Vertical !
Imagens
![](/images/1946/Fireball_PvP_3_-_Town_Skirmish0.png)
![](/images/1946/Fireball_PvP_3_-_Train_Hijack0.png)