Você é um aventureiro que ouviu falar das lendas do outrora grande Rei Crendor. Ele governou cidades, ou melhor, um império, e ele governou com o poder de seu exército massivo.
Isso é exatamente o que lhe foi dito ... Até agora, você nunca tinha certeza de que as histórias eram verdadeiras. , mas agora que você encontrou o castelo abandonado do antigo rei, como você pode resistir a investigar? Muitos entraram, mas nenhum já completou as muitas provas mortais do rei fantasma ...
Bem-vindo ao meu novo mapa de aventura de batalha! Inspirado pela série de jogos Dark Souls, o seu aventureiro atravessa 6 áreas com um chefe único no final de cada uma delas. Recolha gotas e encontre esmeraldas para melhorar o seu jogador e torná-lo uma máquina de matar mais eficiente! Complete os testes do rei para obter recompensas de esmeralda que ajudarão você a se preparar para a luta final ...
Este jogo foi feito para ser muito difícil e assume que você sabe como lidar com você mesmo em uma luta. Cada chefe tem suas próprias peculiaridades que você precisa superar se quiser completar o jogo. Boa sorte!
Recursos
Dicas
Guia da classe
Mercenary- O mercenário não tem nada de especial sobre ele. Ele é apenas um jogador normal.
Cavaleiro- O cavaleiro tem 8 pontos extras de vida que ele pode usar para sobreviver por mais tempo em combate. No entanto, ele se move um pouco mais devagar.
Guerreiro- O guerreiro causa 3 pontos extras de dano em todos os momentos. No entanto, ele balança um pouco mais devagar e se move tão lento quanto o cavaleiro. Isso torna o guerreiro mais focado em causar o maior dano possível em cada swing.
Ladrão- O ladrão se move 20% mais rápido que o jogador normal, mas sua estatura leve balançar muito mais devagar, pois ele não pode levantar armas mais pesadas com a mesma facilidade. O ladrão deve adotar uma estratégia de "bater e correr", atacando e depois fugindo rapidamente para se recuperar.
Ranger- O ranger começa com um arco longo de power 3 que lida dano duplo comparado a um arco normal. No entanto, o ranger causa menos 4 danos por golpe de espada, tornando o combate apenas viável como último recurso.
Clérigo- Como o ranger e o feiticeiro, o clérigo causa menos 4 de dano por golpe de espada. No entanto, ele não tem opções de longo alcance (para começar) para compensar. Em vez disso, o clérigo é mais eficiente em outros aspectos da batalha. O clérigo constantemente regenera a saúde e oscila 10% mais rápido que um jogador normal. Isso diminui a quantidade de tempo que você precisa para se curar e aguardar a recarga da sua espada.