Este mapa é inspirado em "Which Doesn't Belong", de Trevor, mas é sobre seqüências. Você recebe uma sequência de blocos / itens / mobs / ect. e tem que descobrir qual das quatro opções abaixo vem a seguir na sequência. Este mapa contém 20 níveis. Nos primeiros 10 níveis, você deve descobrir o que vem a seguir na sequência. Para os próximos 10 níveis, em vez de o item que falta estar no final da sequência, ele está em algum lugar anterior, então você precisa encontrar algo que se encaixe na posição especificada.