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Bem-vindo ao meu novo mapa de quebra-cabeças / sandbox, programador de Turing!
Neste mapa, você usará uma linguagem de apenas 13 comandos simples para manipular um plano infinito de células e calcular praticamente qualquer coisa. computador pode. Nenhum conhecimento de redstone ou conhecimento de bloco de comando é necessário ou usado, porque seu programa é composto inteiramente de blocos de lã coloridos diferentes que são executados em uma ordem determinada. Você pode pensar neste mapa como um tipo de autômato celular.
Ative sua imaginação e crie programas que podem inverter uma linha de 0s e 1s, adicionar dois números na base dois, quadrados e números de cubo, gerar Fibonacci seqüências, calcular fatores primos e gerar triplos pitagóricos. Não há limite para criatividade neste mapa!
Inspirado no jogo Human Resource Machine da Tomorrow Corporation. Obtenha aqui strong>.
Inclui
Para especialistas (também existe um tutorial no jogo)
Seu local de trabalho é uma rede infinita de células bidimensionais que pode ter um dos três estados possíveis (representado como vazio, preenchido com 0 ou preenchido com 1). Existe também uma 'seleção' que pode selecionar uma célula em particular e armazenar o valor de uma célula em sua memória (vazia, 0 ou 1).
Comandos podem ser usados para manipular a seleção e sua célula atualmente selecionada. Um programa é uma estrutura tridimensional que consiste em colunas verticais em uma grade bidimensional.
Seu programa iniciará na coluna em x = 0, z = 0, e se moverá para baixo até acabar de comandos, é dito para loop, ou é redirecionado para uma coluna diferente.
Os comandos:
A coisa toda con contém apenas 13 comandos no total, mas são suficientes para imitar qualquer algoritmo de computador que não contenha fatores de aleatoriedade. (Às vezes, são necessários alguns truques, como usar a base -2 em vez da base 2 para escrever números positivos e negativos sem usar um sinal de menos)