Você começa em uma aldeia pacífica. Você é um ferreiro. Você precisa ir para casa para fazer mais trabalho, mas primeiro, você quer dar uma olhada na velha casa mal-assombrada da aldeia.
Quando criança, você sempre se perguntou o que havia dentro dela. Pouco você sabe que há mais espera dentro de lá do que apenas uma velha casa empoeirada.
Este mapa é menos sobre habilidade e mais sobre o conhecimento de como passar pelos trolls.