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Digite: Quebra-cabeça / Aventura
Jogadores:SOMENTE para um jogador
Tempo de jogo:~ 1-2 horas (pode levar tão pouco quanto 20 minutos se você souber como fazer todos os quebra-cabeças instantaneamente, ou até três horas)
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Seus planos para um acampamento frio de fim de semana na floresta descarrilam quando você cai em um misterioso edifício subterrâneo. Conforme você navega por suas câmaras, você percebe que uma sociedade secreta de culto vive aqui! Neste mapa, você deve navegar com cuidado pelas muitas salas da sociedade e escapar para poder voltar para o acampamento. Ao longo do caminho, você pode descobrir os segredos amaldiçoados desta sociedade de culto ...
Este é um mapa para um jogador que consiste em três partes: uma série de salas de fuga, um quebra-cabeça de observação e uma caça ao tesouro musical quebra-cabeça. Esses quebra-cabeças são únicos, mas não muito difíceis, desde que você seja observador. Você receberá um livro com dicas caso tenha algum problema. Alguns recursos bônus serão desbloqueados depois de vencer o mapa!