Bem-vindo à Casa Não-Euclidiana, uma aventura de quebra-cabeça para um jogador onde as leis do espaço não se comportam como deveriam. Esta não é uma casa comum – seus corredores mudam, os quartos se reorganizam e caminhos familiares podem levar a algum lugar completamente diferente na próxima vez que você passar por eles.
Ao explorar a casa, você encontrará uma série de quebra-cabeças que dependem de memória, observação e raciocínio lógico. O próprio ambiente faz parte do desafio. As passagens podem se realinhar, rotas ocultas podem aparecer e câmaras inteiras podem se transformar quando você menos espera. Para progredir, você deve prestar muita atenção ao seu entorno e entender como a casa muda com o tempo.
Nada neste lugar é estável. O que parecia um beco sem saída pode se tornar uma porta, e um corredor familiar pode de repente levar a algum lugar novo. Quanto mais fundo você for, mais a casa testará sua percepção e sua capacidade de adaptação à sua estranha geometria.
Seu objetivo é simples: encontrar a lógica escondida no caos e escapar da casa.
No entanto, há um requisito importante.
Importante: Este mapa requer o modpack fornecido para funcionar corretamente. A mecânica central que permite que as salas mudem e se reconfigurem é tecnicamente impossível em um jogo normal não modificado. Sem o modpack, o mapa não funcionará conforme esperado.
Você também deve definir a distância de renderização e a distância de simulação para pelo menos 15 partes para garantir que a mecânica funcione corretamente.
Baixe o modpack necessário aqui: https://modrinth.com/modpack/fabulously-optimized
Entre… e veja se consegue escapar de uma casa que se recusa a obedecer às regras da realidade.
Capturas de tela