Perspectivaé um mapa de parkour de quebra-cabeça de comprimento curto a médio sobre um ser tridimensional explorando o espaço quadridimensional. Por quatro dimensões é que existem quatro dimensões de espaço nas quais você pode se mover; eixos x, y, z e w. Você tem a capacidade de girar seu plano de existência 3D em torno do plano XW, permitindo que você se mova ao longo da quarta dimensão.
Se você considerasse o tempo como uma dimensão, a perspectiva teria cinco dimensões. . A quarta dimensão é um conceito muito difícil de compreender para a maioria das pessoas, mas usando os tutoriais simplificados e aprofundados esperamos que você possa entender mais sobre a quarta dimensão.
Este mapa passou por muitas iterações devido ao fato que comecei a desenvolver isso quando minhas habilidades de comando eram muito primitivas. Minha ideia original era criar uma versão onde você jogasse como jogador 2D em um mundo 3D. Bem no início do desenvolvimento, descobri uma maneira de fazer esse conceito funcionar usando um sistema de blocos estruturais e blocos de comando. Por um tempo mantive esse tipo de sistema até aprender a usar datapacks. E depois de alguns meses de desenvolvimento adicional com o uso de pacotes de dados, finalmente foi feito.
Inspirado em "Miegakure" de Marc Ten Bosch e "The Hypercube" de Flow.