Fossil Frights é um desafio abrangente de 10 dias onde você joga como um guarda de segurança do museu trabalhando em turnos noturnos de 5 minutos para completar várias tarefas no museu. Cada dia é um turno de 5 minutos – se o cronômetro acabar antes de suas tarefas serem concluídas, a corrida termina. O jogo fica mais difícil à medida que você avança, introduzindo tarefas e perigos mais difíceis ao longo do caminho. O dia 10 é o último dia, com um pequeno desafio extra para apimentar as coisas. Termine o Dia 10 para vencer o jogo.
Para começar, pressione Iniciar, pegue os livros de tarefas da estante e conclua-os antes que o turno da noite acabe. Quando suas tarefas estiverem concluídas, retorne à sala inicial e pressione Dia Seguinte.
As tarefas vêm em três tipos principais. As Tarefas Fáceis geralmente são tarefas simples, como ir a algum lugar ou apertar um botão. Tarefas Médias geralmente precisam de um item – na maioria das vezes isso significa usar sua Chave de Armazenamento, ir até o porão, pegar o que você precisa e levá-lo ao local correto. Tarefas Difíceis são quebra-cabeças – mais lentos, mais estranhos e geralmente não são óbvios na primeira vez. Leia o livro de tarefas com atenção e espere aprendê-las em várias execuções.
Perigos:
Alguns dias podem desencadear perigos durante o turno. Eles nem sempre acontecem imediatamente, então você precisa estar pronto. Eles não precisam ser desligados... mas é recomendado. Os perigos incluem luzes apagadas, piso com lava, inundação, maldição e portões de segurança. Cada um tem um reset em algum lugar do porão do museu.
Moeda Dino:
Dino Coins são um pequeno item monetário que você ganha cada vez que completa um turno. Eles podem ser usados em alguns lugares do museu, incluindo pagar um tatu para operar um guindaste, pegar um caranguejo para polir sua chave ou até mesmo comprar algumas bebidas para fortalecê-lo. Dino Coin é especialmente ótimo para vencer aquele incômodo Dia 10. E quando você finalmente vence o jogo, eles são ainda mais cruciais para speedruns.
Conhecimento do mapa:
Os livros de tarefas ajudam, mas só podem indicar até certo ponto. Muito progresso em Fossil Frights vem apenas de saber onde as coisas estão. Recomenda-se explorar entre os turnos, ler as placas e segurar seu mapa dinâmico, que é atualizado conforme você caminha. Quanto mais você joga, mais o museu começa a fazer sentido — aprendendo o layout, os atalhos e até memorizando os nomes das tarefas.
Assaltos a Fósseis:
Heists é um modo de jogo de duas equipes onde os ladrões tentam roubar itens suficientes para vencer antes que o tempo acabe, enquanto os guardas tentam detê-los com um conjunto de... armas únicas. Heists é jogado no mesmo museu, e aprender o modo de jogo básico realmente ajuda você a saber onde as coisas estão. No entanto, também apresenta um novo conjunto de itens para aprender!
Jogos de lobby:
O lobby tem alguns jogos extras para jogar se você estiver esperando na fila - o parkour curto perto da frente do lobby, a corrida mais longa no templo ao lado e a luta multijogador com formigas empunhando folhas na parte de trás.
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