Nota do criador: Em 27/04/2020, vi que "Never A Challenge To Hard" do Sparkgames foi carregado neste site. É assustadoramente semelhante em conceito a este jogo. Este mapa foi baseado em um jogo que eu fiz na 7ª série, e não há nenhuma maneira que o SparkGames seja novo no mapa que eu estava fazendo e eu não tinha ideia do dele. Embora parecido, este mapa apresenta mecânicas diferentes das dele. Por favor, jogue e considere este mapa como ele é, não comparado ao dele. Obrigado!
Este é apenas um mapa de JOGADOR ÚNICO! NÃO funcionará com mais de 2 pessoas.
- Informações do mapa--
Neste mapa, existem 18 níveis para você batida. Cada nível introduziu gradualmente novos conceitos para que você não caísse imediatamente em um nível mais difícil.
Este mapa vem com um pacote de recursos no arquivo ZIP. Ele não carrega automaticamente com o mapa
Baseado em um jogo que a 7ª série me fez
Este mapa deve levar de 20 a 60 minutos, com base na sua experiência no mapa de quebra-cabeças
- Como jogar--
Use o WASD para mover os caracteres vermelho e azul.
Pressione espaço para alternar entre caracteres
Clique com o botão direito do mouse no botão "R" em seu inventário para redefinir o mapa (no slot 1)
Pressione espaço sobre uma opção para ativá-la
Os interruptores mudarão a aparência do nível - as pontes serão giradas, os caminhos específicos das cores mudarão, etc.
o caractere vermelho não pode percorrer caminhos azuis claros e o caractere azul não pode percorrer caminhos vermelhos claros
Coloque cada personagem em seu respectivo bloco final para vencer o nível
Existem vários blocos misteriosos que serão introduzidos a você à medida que os níveis progridem
Um tutorial pode ser encontrado no meu canal do YouTube
- Configurações do mapa--
Este mapa usa essas configurações para que seu jogo funcione da maneira mais suave possível
8 Distância de renderização de pedaços (até você vencer o mapa, você pode alterá-lo)
Mistura de biomas: rápida
Pacote de Recursos LIGADO
Gráficos: Rápidos
Partículas: Incentivadas (Não é necessário, mas ajudará na jogabilidade)