Este mapa é um mapa de quebra-cabeça / labirinto de mundo aberto inspirado no jogo de 2016 de Johnathan Blow, The Witness.
O objetivo do mapa é encontrar e ativar 10 amarelos caixas em todo o mapa; no entanto, este é apenas o começo.
O mapa é parcialmente uma experiência meditativa, basta andar pela ilha e apreciar o cenário entre os quebra-cabeças.