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Esta é uma recriação completa do Pokémon Red no Vanilla Minecraft usando apenas blocos de comando e um pacote de recursos.
Fiz o meu melhor para incorporar todos os recursos do jogo original, juntamente com alguns bugs icônicos (mais notavelmente MissingNo / 'M e duplicação de itens).
O projeto levou cerca de 21 meses para ser concluído e usa mais de 357.000 blocos de comandos.
O mapa pode ser jogado tanto no modo singleplayer quanto no multiplayer, embora apenas um jogador possa controlar o jogo por vez.
Notas antes de tocar
Distância mínima de renderização - 16 blocos; Distância ótima de renderização - 24 pedaços; Se você estiver explorando os blocos de comando, aumentar sua distância de renderização reduzirá o atraso.
FAÇA BACKUPS REGULARES! Apesar dos meus melhores esforços, haverá bugs. Faça backup do seu mundo para que você possa reverter se encontrar algum problema!
Salve o jogo no menu Iniciar antes de fazer logoff. Fazer logoff durante a caixa de diálogo, menus, batalhas ou cenas pode interromper o jogo.
Dedique 2 GB de RAM (no iniciador, selecione Opções de inicialização, clique no perfil 1,11 que você usa, ative o controle deslizante para " Argumentos da JVM "e altere" -Xmx1G "para -Xmx2G")
Se estiver usando o Optifine, desative as texturas conectadas para evitar conflitos com blocos de vidro retexturados.
Screenshots