Este mapa serve como sequência direta do Final Law Battle Simulator original, proporcionando uma experiência de combate aprimorada baseada no feedback do jogador e na mecânica refinada.
Principais melhorias
A sequência introduz atualizações significativas nos sistemas principais que elevam a experiência de simulação.
— Um novo mapa do campo de batalha projetado para melhorar o fluxo e a variedade estratégica
— IA aprimorada para Wemmbu e FlameFrags, proporcionando um comportamento aliado mais eficaz e responsivo
— IA de bot refinada em todas as unidades inimigas, criando um envolvimento mais desafiador e dinâmico
Compatibilidade de versões
Este mapa é estritamente compatível com as versões 1.21 e 1.21.1 do Minecraft. Os jogadores que usam versões mais recentes encontrarão problemas críticos de funcionalidade, incluindo a incapacidade do Wemmbu de utilizar a maça e a falha das habilidades orbitais em funcionar conforme planejado.
Comandos personalizados
Os seguintes comandos estão disponíveis para os jogadores durante a experiência. Todos os comandos utilizam o sistema de gatilho para facilidade de uso.
/trigger lobby – Retorna o jogador para a área do lobby
/trigger stab - Concede um tiro de facada orbital
/trigger nuke – Concede um tiro nuclear orbital
Modificações de tecido necessárias
A funcionalidade adequada requer a instalação dos seguintes mods do Fabric. Links são fornecidos para referência.
API Fabric – https://modrinth.com/mod/fabric-api
Modificação de carpete – https://modrinth.com/mod/carpet
Modificar dados do jogador – https://modrinth.com/mod/modify-player-data/versions
Instalação e suporte
Um tutorial em vídeo abrangente para baixar o mapa e adicioná-lo à instalação do Minecraft está disponível aqui: https://www.youtube.com/watch?v=0ZUs-h2mJ5A
Para relatórios de bugs, solicitações de recursos ou discussões da comunidade, entre no servidor oficial do Discord: https://discord.gg/jDh5f2xT
YouTube: https://youtu.be/8r_80X8LRe4
Capturas de tela