Jed's Prison Escape é uma enorme sala de fuga com progressão não linear, construída exclusivamente com redstone. A ideia é que você não fique preso em um único quebra-cabeça e seja completamente impedido de progredir. Cada área pode ser acessada através de múltiplas rotas e há muitas maneiras de escapar da prisão. Existem quebra-cabeças de salto, descoberta de segredos, desafios de velocidade, quebra-cabeças de pura lógica e muito mais. E se você não é bom em parkour, sempre há alternativas. Então, se você estiver preso, sempre poderá encontrar outro caminho a seguir. Existem personagens e uma história para acompanhar, o que pode ajudar em alguns quebra-cabeças. Pistas espalhadas pelo mapa irão ajudá-lo a progredir e resolver quebra-cabeças. Alguns são simples, enquanto outros são muito difíceis. Os mais difíceis irão naturalmente aproximá-lo da fuga. Mas lembre-se de que se algum quebra-cabeça o deixar perplexo, você sempre poderá encontrar outro. Talvez você até encontre uma pista para ajudar.
O progresso foi constante para todos os testadores beta e eles nunca ficaram parados por mais de 10 minutos sem encontrar nada de novo. Porém, a etapa final da fuga não é simples, não importa qual caminho se resolva. Para uma tarefa ainda mais difícil, desafio você a encontrar todas as rotas de fuga e descobrir a história por trás da prisão.
Minecraft 1.18.1 ou 1.18.2
Não é necessário pacote de dados.
Optifine é recomendado. O mapa pode ficar atrasado devido aos muitos quadros de itens, depósitos e baús.
Regras:
Modo aventura.
Sem truques, obviamente.
Apenas documentos específicos podem ser renomeados.
Saia da maneira que puder. (Tocar a areia fora da prisão conta como uma fuga)
Multiplayer:O mapa é melhor aproveitado com 2 pessoas, eu acho. Suporta de 1 a 4 jogadores. Para multijogador, aplicam-se algumas regras adicionais.
Sem PVP. Você não pode impulsionar seus companheiros de equipe.
Pelo menos pela primeira vez ao passar por uma porta: A pessoa que pressionou o botão/bloco de notas deve ser aquela que entrará pela porta. Especialmente importante para desafios cronometrados. (Depois que alguém completar um quebra-cabeça/desafio cronometrado uma vez, desconsidere esta regra para esse desafio)
Recomendações multijogador:
Tentem ficar juntos. Não há sensação pior do que pensar que você descobriu algo novo e descobrir que seus companheiros de equipe já passaram por isso. Para o início do jogo, recomendo que todos fiquem em um quarto. Mais tarde, dividir é bom, mas quando alguém desbloquear uma nova área, sugiro esperar que todos se reúnam antes de explorar.
Leia livros de dicas em voz alta ou distribua-os para que todos possam ler. Caso contrário, ocorrerá o problema comum de duas pessoas sentadas em meia solução cada.
Por último, discuta suas descobertas e troquem ideias entre si.