Há muito tempo, esse reino de cavernas e vales era como um só, unido e próspero. Neste dia, devastado pelo tempo e pela escuridão, caiu em ruínas, sem um pingo de luz. Tudo o que resta são as memórias tristes e confusas de algumas almas errantes. Explore os restos de uma civilização de outra época, lute contra as trevas e traga de volta as 5 essências ao seu santuário para restaurar a esperança neste reino em colapso.
O Santuário Primordial espera por você! Mergulhe nas profundezas deste reino em colapso explorando algumas paisagens gigantescas e estelares, enquanto tenta evitar armadilhas e inimigos perigosos. Feito originalmente para Strawberry Jam #33, este mapa foi expandido para uma escala maior (tosse tosse overscope tosse tosse) e apresenta algumas mecânicas personalizadas, mas também dezenas de mobs e itens personalizados, principalmente graças ao pacote de dados Cartographer de PearUhDox.
Saturnine Memories se concentra em uma jogabilidade progressiva e orientada para o combate, com uma dificuldade maior do que o meu projeto anterior, com inúmeras armadilhas e inimigos. Este mapa oferece uma variedade de ambientes originais e gigantescos. Inspirado no mapa Divinity’s End da CTM ou na série de mapas Ragecraft and Simulation Protocol, este segundo projeto apresenta-se como o resultado do meu progresso geral na elaboração de mapas, e principalmente em termos estéticos. Depois de muita espera, finalmente chegou! Espere um mapa bastante difícil para iniciantes, mas de dificuldade média para jogadores mais experientes. O mapa pode levar de 8 a 12 horas de jogo. Aviso justo: devido ao enorme tamanho das áreas, recomenda-se jogar com uma distância de renderização de pelo menos 16 pedaços para aproveitar ao máximo o mapa. O mapa ainda pode ser reproduzido com uma distância de renderização menor, você pode perder algumas excelentes vistas e partes da paisagem. Ah, e o mapa deve ser compatível com até 3 jogadores. De qualquer forma, boa sorte, aventureiro.