Quarantine

para Minecarft v1.11.2 451 views

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Este é um mapa de modo de aventura que segue um caminho linear, semelhante à série Half-Life. Meu objetivo era fazer uma jornada interessante para escapar de um cenário devastado, com qualquer construção de mundo e imersão que eu pudesse adicionar, mantendo as coisas um pouco realistas (tanto quanto você pode entrar neste jogo de qualquer maneira). É meu primeiro mapa, e algumas áreas foram construídas há muito tempo, mas espero que você descubra que, no geral, é um jogo divertido e agradável.

Com base no feedback de meus amigos, o mapa pode durar de 4 - 7 horas, e sugiro reproduzi-lo em duas sessões em vez de todas de uma vez.

Aviso legal

Este mapa apresenta algumas luzes ofuscantes, piscando e algumas áreas com um pouco de redstone acontecendo. Se você é epiléptico ou em uma máquina menos potente, tenha isso em mente.

Jogabilidade

Existem vários mobs para lutar; alguns sendo equipados de forma personalizada e alguns sendo encontros com scripts.

Se você morrer, haverá 18 pontos de verificação em todo o mapa para os quais você será enviado. Eu adoraria fazer o respawning mais fácil, mas já que a maioria da jogabilidade está no Nether, não seria viável colocar um ponto de respawn em todos os lugares convenientes.

A fome é um fator, e você terá que fazer uso da comida encontrada no mapa. Há uma série de poções escondidas em áreas remotas para ajudar também, caso você as encontre.

Existem 33 (34 se você trapacear) livros e livros escritos espalhados pelo mapa que você pode colecionar usando o Baú do Ender. se você quiser. (Reading. * + 1 sin *)

Há um pacote de recursos incluído no mapa que contém vários arquivos de som e música, mas eles são usados ​​apenas para fins de ambiência.

Não são necessários mods.

Passo a passo

Passo a passo

Se achar que não quero usar isso, tudo bem, eu sei o sentimento. Comandos são habilitados no mapa e você está livre para ignorar algo com o modo criativo ou espectador, mas não se esqueça de voltar ao modo aventura quando estiver pronto. Um monte de redstone no mapa procura por jogadores no modo aventura.

Multiplayer

O mapa foi projetado principalmente para ser singleplayer. Se você escolher jogar multijogador, lembre-se de que certas coisas podem não funcionar corretamente e você provavelmente terá que conversar umas com as outras por um tempo ou dois, então eu não recomendaria isso a menos que você realmente queira.

Issues / Exploits / Bugs

Se você encontrar algo que eu tenha esquecido que pode quebrar o jogo, qualquer coisa que a última versão do Minecraft quebra, ou uma maneira de escapar dos limites do quarto, por favor me avise e Eu cuidarei disso. Eu me deparei com isso por muitas horas na esperança de depurar tudo o que é possível, mas tenho certeza que há algo desagradável esperando para ser descoberto um dia. Eu sei que algumas vezes certos sons param de tocar, como o jogador está machucado. ruído, mas isso parece ser um problema com o próprio Minecraft causado por teleportos de longa distância.

Mais capturas de tela

Álbum completo em Imgur.com

Sobre

Este mapa começou há um bom tempo, e eu tenho investigado isso de vez em quando sempre que me sinto particularmente motivado.

O enredo de ter uma cidade presa no Nether era uma ideia original, embora eu tenha medo que alguém a tenha usado em algum momento.

Basicamente, quando o Nether foi adicionado ao multiplayer em 2010 ou sempre, os portais não funcionavam. O jogo tinha uma solução alternativa: uma configuração nas propriedades do servidor mudaria o mundo a ser definido no Nether. Naturalmente, meus amigos brincaram com isso e colocaram nossa dimensão da Terra no diretório Nether. E eis que, fazendo isso, colocamos nossas lindas cidades em um purgatório vermelho com criaturas em decomposição e medusas explosivas invadindo o lugar. Nós gostamos muito disso, usando-o para simular algum tipo de cenário apocalíptico para brincar por um tempo, antes de transformar nossos mapas de volta ao normal. Eu realmente gostei dessa ideia e fiz esse mapa com base nisso.

Mais tarde, fiz uma aposta de que conseguiria terminar este ano.

Créditos

  • Toadbert- construção e programação de mapas
  • Agradecimentos especiais:

    • Groden- parceria original de construção de cidades, conhecimento de ideias, nomes, testes de jogos
    • Uniju- testes de livestream, construção de fundo
    • Turboo / PikminII- testes de reprodução ao vivo, ideias
    • Snack- playtesting
    • TheFreshPrince- playtesting
    • Matt Gray- música (do Last Ninja 2 para Commodore 64)
    • Mojang, Software Valve(efeitos sonoros)
    • Zhatt- Mapa de Valeria Valley
    • gamemaster1557 - Inspiração (através de sua cidade de Riverwood mapa de 2009, destaque no Word of Notch), (mas mais especificamente, o versão bombardeada da cidade )
    • Vid eos

      Série Playthrough de no_leaf_clover

      Imagens

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      Quarantine.zip (89 mb)



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      Publicados 19.01.2017 de Toadbert