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Então, este é meu primeiro mapa de quebra-cabeça / aventura, e decidi torná-lo realmente profissional desta vez. Eu espero que seja uma boa, eu passei muitas horas pensando e construindo, mas aqui está!
Certifique-se de ler todas as regras antes de começar, caso contrário você vai enfrentar surpresas chatas.
A história
Você é algum tipo de guarda noturno, cujo único trabalho é NÃO apertar um botão. Enquanto isso seria um trabalho muito fácil, a noite de alguma forma não passa. Para fazê-lo passar, você tem que procurar em torno do museu para encontrar algo chamado "Relógio congelado" que de alguma forma pára o tempo.
Isso leva mais e mais esforço, mas eventualmente, isso não é mais suficiente, e o botão se tornará muito atraente ... Você pode controlar sua curiosidade e fucos, perdão, foco em seu trabalho?
As Regras Importantes
Gamemode 2, Dificuldade 0 (sem PvE), distância de renderização exatamente 8, moody de brilho (importante).
NÃO é compatível com vários jogadores. Por favor, nem tente ...
Não é possível enfatizar isso o suficiente: não coloque nenhum item em baús!Você precisará de coisas da noite A na noite B e você não pode voltar atrás!
Também é importante: não perca nada! Não jogue itens em lava (a menos que seja especificamente dito), no chão, ou tudo ao mesmo tempo em uma coisa! Você pode ficar preso se você imprudentemente colocar tudo em todos os lugares!
Por último: pegue sempre tudo!Você precisará de 1 alavanca para a noite atual e 1 para a próxima, por exemplo . No entanto, NUNCA colocarei um baú em algum lugar com APENAS um item nele que você só precisa para a (s) próxima (s) noite (s).
As Dicas Menos Importantes
Pressionar o botão Dica é sempre necessário para iniciar ou completar a noite. Pressione-o com frequência para ver ou há algo novo!
Você pode colocar itens em sua casa. Eu assegurei e selei tudo, então você absolutamente não pode ficar preso com isso.
Se você acha que está preso, você não está! A menos que você tenha ignorado as regras, você não pode ficar preso! Realmente!
Olhe em todo lugar. Eu estive aqui? Lá? Eu posso quebrar isso? O que eu tenho que fazer para conseguir isso? Embora os quebra-cabeças nunca sejam muito difíceis, pode ser muito chato!
Seguir o Diálogo irá ajudá-lo em sua busca, e nos livros são mais importantes do que você imagina!Não grite, ria, espirre ou até mesmo fale enquanto toca isso. É um museu, vamos lá! (Brincadeira, divirta-se pessoal! Deixe problemas nos comentários!)
Screenshots